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vr渲染和cr渲染区别,cr渲染器用cpu

发布时间:2023-01-11 15:15:41      |      阅读次数:0

知识目录

Corona渲染器和Vrey渲染器有什么差别

一、vray渲染器优点

  1、vray支持散焦的渲染、运动模糊效果的渲染。通过较少的参数控制渲染终质量。

  2、ray渲染器能够较好地平衡渲染品质与计算速度两者的关系。它提供多种GI方式,因此用户可以比较灵活选择渲染方案。

  3、vray支持较多的材质。包括渲染Vray材质物体和大部分3D Max自带的普通材质物体,例如VRay Mtl材质是Vray自带的一种材质类型,属于比较重要的材质类型,它的特点是可轻松控制物体的模糊反射、折射以及类似蜡烛效果的半透明材质。

  4、 vray更适用于模型复杂、材质丰富、场景宏大的模型渲染。原因是它通过全局照明(GI)实现模拟真实场景中光线的反弹方式,达到逼真的渲染效果。

二、Corona渲染器优点

  1、CR渲染器的灯光效果非常逼真且。由于CR渲染器核心算法设计基于现实效果,使得渲染出的光线更接近自然光照,一盏面光就有充足的二次反弹,几乎不用补光,在细节方面把控得更加精细柔和,展现氛围更细腻。

  2、渲染速度更快,此外,更快的渲染速度也是CR渲染器和VR相比的优势之一。在赶图,急图,频繁改图的时候,使用corona渲染器的效率更高,

  3、上手难度更低,和Vray渲染器相比较起来,Corona渲染器的上手难度更低,这样的优势让它成为了适合新手入门的渲染器。

在上手难度、灯光效果、渲染速度方面,CR渲染器具有优势,而Vray渲染器的分布式渲染功能,可以让不同电脑联机渲染效果图也是其独有的优势,但是不管是选择哪款渲染器,在具体的场景使用的时候,还是应该多方的考虑,选择合适的软件,也才能达到更好的渲染效果。

vr渲染和cr渲染区别cr渲染器用cpu

cv渲染器vr渲染器区别?

不少小伙伴,应该都有经常在网上看到CR渲染器和VR渲染的文章或是问答,大家应该看的数不剩数了,但是每个人看的角度不同,自然优势体现也是不同的,

毕竟除了Vray渲染器,CR渲染器也是很多人在3DMAX中渲染渲染的常见选择。CR渲染器与VR渲染器相比有哪些不同和优势?

渲云小编就来为大家一一详解关于CR渲染器和VR渲染器的优势对比。

一、上手不那么困难

与Vray渲染器相比,Corona渲染器更容易上手。这个优点使它成为适合初学者的渲染器。

另一方面,因为Vray渲染器有更广泛的使用基础,它也有更多的介绍性教程比Corona渲染器。对于新手来说,开始使用它并不那么困难。与VR渲染器相比,CR渲染器具有差异较小的优点。

二、灯光效果更加逼真

二者之间相比的另一个核心优势是CR的灯光效果更加逼真。因为CR渲染器的核心算法设计是基于现实效果,渲染的光更接近自然光,表面光有足够的二次反弹,几乎没有补充光。

在Vray渲染器中,一盏灯不能完全照亮场景。加强照明必然会暴露光线,必须补光的,或与LWF合作。有很多的过程,和真实性的灯光效果远比不如Corona渲染器。

三、渲染速度更快

更快的渲染速度也是CR渲染器相对于VR的优势之一。当赶上,紧急和频繁变化的图片,使用CR渲染器更的。相同质量的Vray渲染器需要更长的渲染时间,需要更高配置的硬件支持。

以上三点就是渲云小编介绍的Corona渲染器相对于Vray渲染器的主要优势体现。CR渲染器与Vray渲染器相比,在启动难度、光照效果和渲染速度方面有明显的优势。

当然,Vray渲染器的分布式渲染功能允许不同的计算机在线渲染渲染,这是目前corona渲染器所缺乏的。大家在选择的过程中,可以根据这些优点选择自己的渲染器!

后期如果对于3D软件的建模,渲染,云渲染等问题,可关注小编,对于效果图渲染使用渲云渲染。

渲云平台是面向建筑设计、VR/AR、互动游戏、影视动漫、工业设计等多领域三维内容制作提供云端渲染服务,帮助用户完成三维内容、动画及效果图的渲染计算。

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corona对电脑的配置要求高吗?我的电脑i7 67,16G内存,16的显卡可以流畅运行不?

corona对电脑的配置低要求:

  • Corona Renderer完全基于CPU(具有可选的GPU降噪功能,这需要兼容的NVIDIA GPU)

  • 提供无偏和有偏的渲染

  • 这两个市售插件可与3ds Max和Cinema 4D一起使用

硬件需求

  • 对于Corona Renderer 2和更高版本,您将需要一个支持SSE4.1指令集的CPU(过去10年内的任何处理器)。

  • 要使用我们的可选预览降噪器(NVIDIA OptiX),您需要具有Maxwell或更高架构的NVIDIA GPU,以及新的GPU驱动程序。并非所有移动GPU都受支持。

    注意:此降噪器类型是可选的,即使未安装,Corona Renderer也可以正常工作(例如,如果您使用的是AMD或集成GPU)。我们还提供了仅使用CPU的高质量降噪器,并且该降噪器可以在可以运行Corona Renderer的任何计算机上使用。

软件需求

3DS MAX版本

  • Autodesk 3ds Max x64版本2014-2021

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

  • 安装需要管理员权限

  • 分布式渲染还需要Autodesk Backburner

CINEMA 4D版本

  • 64位MAXON Cinema 4D R14-R23

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)或macOS(10.7或更高版本)

  • 安装需要管理员权限

单机版

  • 64位Microsoft Windows(7、8、8.1、10)

GPU降噪器

  • 为确保我们的预览降噪器(NVIDIA OptiX)的平稳运行和佳性能,请确保您使用的是图形卡可用的新驱动程序。

做渲染什么cpu

先,如果是渲染效果图或者动画建议选择intel的CPU,渲染游戏的话,建议用AMD的CPU。二者各有优势:从处理速度来说,AMD和intel的相同价位的CPU相比较,AMD的要更好一些;从稳定性、功率、发热度来看,AMD的要比intel差,而且一般的3d软件都是针对intel的CPU来优化的。

其次,渲染用的CPU主要考虑的是核心数要足够多,主频要足够高,线程数越多越好。主频四核心的,3.5以下不要考虑,六核以上核心的话,3.0以下就不要考虑了。

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