cr超写实渲染,CR渲染如何去除复合材质
知识目录
文洋和洋洋cr谁教的好
文洋教的好。
写实大神文洋老师是珠峰社区的签约合作老师,ABOUTCG超写实效果图教程开发者,渲云效果图大赛二等奖,佛山水晶石参与班级制作项目毕业作品江西南昌工学院担任外聘建筑表现讲师(指导大四的学生完成毕业作品),江西某培训学校担任室内设计讲师扮家家超写实效果图讲师,俄罗斯CGINCUBATOR学院室内外表现班级认毕业学员。
从VR到CR,文洋老师教学很细腻,认真讲解材质的做法,以及灯光的渲染都很专业。
3dmax用了cr渲染器,渲染变慢了许多是怎么回事?
建议在模型上做一下优化:
1 同材质,高面数模型,建议塌陷成一个模型之后,做成,同材质模型,即便不做,也是建议终塌陷在一起的
2 重复修改器,如果无特殊需求,建议删除多余修改器,并且修改器尽量不要关联;
3 所有edit poly、edit mesh这类修改器,为不可逆修改器,建议渲染前都塌陷掉
4 场景外多余模型,建议删除,或者彻底隐藏
CR材质怎么设置
CR材质的参数设置方法如下:
在3dmax的选项下面,将gamma值改为2.2,默认勾选影响颜色和贴图,一般新版max默认都是开启的
下载安装好Corona Renderer渲染器后(之后简称CR渲染器),在渲染设置里面将渲染器改成CR渲染器,这里以CR1.7为例
在公用下面将输出大小改为3000*2250,也可以调成自己想要的大小
在第二个选项卡scene下面将过程限制改为300,看机器情况,一般商业出图200遍就已经OK了
下面的降噪模式改为Full denoising ,并将后面的降噪量改为1,这样出图就不会出现噪点,这个功能非常实用
在第三选项卡camera中,曝光调成4,也可以根据你的画面亮度调节,数值越大越亮,高光压缩10-15,对比度调成2或者3,不调问题也不大,可以后期处理
下面的光晕控制选项中(Bloom andGlare)光晕强度调为2,炫光强度为1,条文数为4,颜色强度为0,条纹模糊为0.8,这是一个CR非常强大的功能,可以在炫出来的时候自带光晕,数值可以根据自身要求调
在下面的选项卡,次解算器和二次解算器改成如图所示,这就相当于Vray当中的GI了
将system下面的图像过滤器宽度改为1.2改数值越小越清晰,相反渲染时间会相应增加
为了防止你渲图的时候电脑出现崩溃,在系统设置勾选启用自动保存,设置自动保存目录和间隔时间,一般不建议设置的太短,半个小时左右,大图参数就设置好了,试一下渲染效果怎么样吧!
cr墙布材质怎么调
以中碱玻璃纤维布为基材,表面涂以耐磨树脂,印上彩色图案而成。
步骤有:
步骤一、打开软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个矩形图案并按图示设置好矩形图案的各个参数。
步骤二、选中矩形图案,点击【修改】-【挤出】,挤出数量参数设置为:20mm,制作出一块模板。选中模型,点击3dmax对象颜色选项,将模型的对象颜色设置为:。
步骤三、点击【渲染】-3dmax渲染设置,弹出渲染设置框。点击【渲染器】-产品级【】-【Vary-Adv2.10.01】调出vary渲染器。
步骤四、点击3dmax软件的材质编辑器,弹出材质编辑器设置框,点击【standard】
步骤五、选中模型,点击【UVW贴图】-【长方体】,按图示设置好UVW贴图的各个参数,完成墙纸材质的附加。
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