cr渲染器1.5汉化,cr渲染如何渲比较清晰
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CR渲染器是什么?
Corona Renderer 是一款现代高性能(无)偏向真实感渲染器,可用于 Autodesk 3ds Max、MAXON Cinema 4D,也可作为独立应用程序使用。
Corona Renderer 的开发始于 2009 年,当时是布拉格捷克技术大学的Ondřej Karlík的一个学生项目。在 Ondřej 与前 CG 艺术家Adam Hotový和布拉格查尔斯大学副教授兼研究员Jaroslav Křivánek共同成立公司之后,Corona 已经发展成为一个商业项目。2017 年 8 月,该公司成为 Chaos Group 的一部分,允许进一步扩张和发展。
尽管它还很年轻,但 Corona Renderer 已成为能够创建高质量结果的生产就绪型渲染器。
cr渲染出来只有环境
cr渲染出来只有环境,解决办法:
1、看一下渲染内存,设置渲染内存,观察渲染的时候cpu 的占用情况
2、清理缓存垃圾
按F11进入3dmax侦听器对话框。
在对话框之中输入“(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)”命令之后(引号要去掉),点击确定
3.减少模型面数
选中面数过大的3dmax2018模型,在下拉菜单中找到“专业优化”选项。
勾选保持纹理后,在行,输入想要减少的3dmax模型面数百分比。
减面完成后,重新开始渲染
4.场景文件太大,一台渲染不了,可以联机渲染或者是使用云渲染,可批量渲染,渲染速度更快。
cr渲染很多遍都很模糊
cr渲染很多遍都很模糊是因为内存不够。
Corona Renderer 又名CR渲染器,这是专门为3ds Max提供的一款功能强大的高性能渲染器,通过它可以很好的帮助用户进行曝光、高光压缩、白平衡、对比度、饱和度、高光、阴影、晕影强度、色彩、曲线、LUT、锐化/模糊去噪等参数设置。
从而即可更好的渲染出自己想要的效果,并其中也没有任何超级复杂的渲染设置,只要根据功能提供来进行操作即可上手。
cr玻璃材质怎样与环境搭配更好的渲染出来呢
1.cr玻璃材质参数调节。一种是加个模糊折射,另一种是加个凹凸具体设置。
2.种方法:1,diffuse颜色200,250,250;2,反射reflect颜色200,250,250,勾选Fresnelreflections菲尼尔反射,模糊反射reflglossiness值为0.85,高光hilightglossiness0.8;3,折射refract颜色为177,220,250,模糊glossiness0.8,fogcolor246,255,255,fogmultiplier为0.003,勾选affectshadows,这种玻璃渲染很慢,效果很好。
3.第二种方法,:在种方法的基础上修改:Refl.glossiness为1.0,Refraction下的Glossiness为1.0,另外在Bump通道贴noise贴图,noise的size大小为1或者0.1。
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