先用PSCS6打开准备好的照片素材;
按组合键ctrl+J,复制背景图层,生成图层1;
然后在菜单栏依次点击滤镜-液化;
在液化对话框中,在右侧选择模式,接着在左侧工具栏点击冻结模板工具,在人物的眼睛、鼻子、嘴巴的位置进行涂抹冻结,避免后面的修整变形操作产生影响;
然后在左侧选择向前变形工具,在右侧工具选项中设置合适的参数后,用鼠标对人物的脸部边缘进行修整;这样就可以完成简单的为照片人物进行脸型修整了。
总结:
脸型,先不说磨皮和肤色,就脸型来说,可用滤镜里面的液化,液化里面有四个选项,你可以看一下每个选项的用法。原理,不多说,先你得知道什么事的联系额头是丰满的,但不能过宽,以双眼外侧为中心点向下做垂直线,线里侧是有组织的,线外侧是没组织的。此外,小脸美女的特点要符合四高三低、三庭五眼。
四高(四个部位的高点):额头高、鼻尖高、有唇珠、下巴尖。
三低(三个部位的凹陷点):鼻根部、人中沟、下嘴唇和下巴之间。
三庭:面部横向三等分,眉毛和鼻翼的两条水平线将面部三等份。
五眼:在双眼距离的是一个眼睛,双眼的外眼角到发迹线是两个眼睛。
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