对于文字图层、形状图层等具有矢量数据的图层,是不能直接被编辑的,需要将其栅格化,转化为像素图层才能编辑,下面我们就一起来看看PS怎么栅格化图层?快捷键是什么吧!
ps中栅格化图层没有默认的快捷键,但是我们可以自己设置。
具体方法是:
1、按alt+shift+ctrl+k快捷键打开键盘快捷键和菜单界面。
2、展开图层选项。
3、找到【栅格化】选项,设置需要的快捷键即可。
栅格化图层简单理解就是把矢量图bai变为像素图,栅格化后,你放大图像会发现出现锯齿,说明已经变为了像素图,一格格就是一个个像素。某些命令和工具不适用于文字图层,必须在应用命令或使用工具前栅格化文字。
栅格化,是PS中的一个专业术语,栅格即像素,栅格化即将矢量图形转化为位图(栅格图像)。基础的栅格化算法将多边形表示的三维场景渲染到二维表面。
栅格化的基本实现方法
1、变换:通常使用矩阵运算进行变换,另外也可以用四元数运算但那不是本文讨论的范围。在三维顶点中添加一个齐次变量成为四维定点然后左乘一个 4 x 4 的变换矩阵,通过这种方法就可以对三维顶点进行变换。主要的变换有平移、缩放、旋转以及投射。
2、裁剪:一旦三角形顶点转换到正确的二维位置之后,这些位置可能位于观察窗口之外,也可能位于屏幕之内。裁剪就是对三角形进行处理以适合显示区域的过程。
常用的技术是Sutherland-Hodgeman裁剪算法,对于与图像平的面边相交的三角形边,即边的一个顶点位于图像内部一个位于外部,那么就在交叉点插入一个点并且移除外部的点。
3、扫描变换:传统的栅格化过程的后一步就是填充图像平面中的二维三角形,这个过程就是扫描变换。
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