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3dmax塌陷怎么用,3dmax挤出怎么用

发布时间:2022-08-05 14:28:43      |      阅读次数:0

3dmax塌陷的作用

3dmax塌陷作用:在建模过程中无论对模型添加多少个修改器,对模型进行多少次修改,都可以在视图中选住模型击右键,然后把模型转变成可编辑状态。<br>塌陷既有优点,又有缺点。<br>优点:塌陷可以简化场景中的模型,使软件运行起来更快。此外,还可以保护作者的版权,防止其他用户修改模型(形式上是只读属性,不能写,但可以删除模型)。<br>缺点:塌陷后就不能再改变模型的原始参数,参数变为只读属性。<br>
3dmax塌陷的作用

3dmax如何塌陷掉path deform bindin?

不要有缩放操作 你可能是压缩了模型导致的 路径变形的时候会恢复缩放前的长度。 解决方法: 先不要压缩 其次 有控制选项叫strech 可以控制拉伸程度 然后 move to path 要选上 不然离路径远了会很不可控其长度。

3dmax中的边的塌陷是什么意思

塌陷:<br/> 3D中对于每一个模型的修改都要加载一定的内存来进行记录,这样如果场景上模型较多时就会造成计算机计算较慢,这时可以执行塌陷的操作,以释放对于这些模型的计算操作,不过应注意,塌陷后的模型将不具备原始的修改参数,所以应对一个我们认为已经制作完毕,不需要再次使用那些参数的模型来使用。如你用二维线条画完图形后,在修改编辑器里添加挤出命令,再加贴图坐标或其他命令,可用塌陷转换为一个命令可编辑多边形或可编辑网格。减少内存的占用,

3dmax中塌陷起什么作用什么意思呢

3dmax中的塌陷的作用主要就是减少内存的占用,方便更好的制作一些图形。比如一个模型,当给予他一张贴图的时候往往是不整齐的,你必须展开UV进行修改,这时你使用塌陷,这时贴图就整齐了,没有使用塌陷的话你点击模型,那么模型的UV又回到原来的样子了。

3Dmax中为什么要使用塌陷命令

塌陷就是把所有编辑命令都塌陷了,就是编辑过的形态还存在,只是编辑命令不在了<br/>塌陷可以塌陷成网格体,多边形,NUBES等等<br/>直接右击==>转换==>>你要转成何种模型!!

3dmax可编辑多边形挤出之后怎么连接看不到?

视图中选择对象,在栈栏中置顶的命令上单击右键,在帮助菜单中选择“塌陷”。

3dmax 长方体编辑多边形后面如何挤出圆?

可以用编辑多边形的多边形加个插入命令再挤出一个洞,也可以再画个图放到这个长方体里面用布尔运算减去后面的图形就是一个洞了

3dmax里面挤出的图像为什么全部是?

你可以在修改命令里给这个模型添加一个法线命令,也可以给这个模型翻转法线就可以了!

我用3Dmax 制作阳台 焊接后的多边形怎么都挤出不了面 老是挤出边 求大神指教

要焊接边,不要焊接或者塌陷顶点,这里面有很多的规则,介于网络并搜索不到就只能自己摸索了。

3dMAX 创建样条线后挤出模型 两侧侧面怎么没?

画一条样条线 在修改面板设置为可渲染样条线鼠标右键转为可编辑多边形
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