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3dmax怎么挤出,3dmax怎么导入材质

发布时间:2022-08-05 14:36:10      |      阅读次数:0

3dmax可编辑多边形挤出之后怎么连接看不到?

视图中选择对象,在栈栏中置顶的命令上单击右键,在帮助菜单中选择“塌陷”。
3dmax可编辑多边形挤出之后怎么连接看不到?

3dmax 长方体编辑多边形后面如何挤出圆?

可以用编辑多边形的多边形加个插入命令再挤出一个洞,也可以再画个图放到这个长方体里面用布尔运算减去后面的图形就是一个洞了

3dmax里面挤出的图像为什么全部是?

你可以在修改命令里给这个模型添加一个法线命令,也可以给这个模型翻转法线就可以了!

我用3Dmax 制作阳台 焊接后的多边形怎么都挤出不了面 老是挤出边 求大神指教

要焊接边,不要焊接或者塌陷顶点,这里面有很多的规则,介于网络并搜索不到就只能自己摸索了。

3dMAX 创建样条线后挤出模型 两侧侧面怎么没?

画一条样条线 在修改面板设置为可渲染样条线鼠标右键转为可编辑多边形

3DMAX怎么取消导入模型的材质灯?

先全部选择,付同一材质。然后全部取消隐藏,全部取消冻结,全屏显示,在左上角有一个带下拉菜单的,选择灯光,框选所有模型,删除。重置材质球,白模就完成了

为什么草图大师导入3dmax是多维子材?

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号与物体面的ID号一致 两种方法都可以

为什么草图大师导入3dmax是多维子材?

草图大师的模型到3D里都是塌陷好的整体 而且线特乱 主要物体 好是在3D中建模 附材质 如果非要给草图大师的模型副材质的话 就把它不同材质的面分离出来 单独附 还有就是用多维子材质球 改材质ID号与物体面的ID号一致 两种方法都可以

3dmax 模型材质保存

项文件菜单里有选择保存按键,把想保存的模型选中,然后点选择保存按键保存即可。

经常出现一些找不到材质的路径,如何这些材质和路径。

你是要找这些的路劲还是要彻底的材质?找路劲你就那shift T把路劲丢失的贴图重新给路劲(如果不清楚具体步骤,那么请HI我),要彻底材质的路劲就直接给你模型一个空材质球!!
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