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3dmax怎么附加,3dmax怎么把网格去掉

发布时间:2022-08-05 14:41:28      |      阅读次数:0

3dmax英文版的全部附加不能用了是什么问题?

1 编辑多边形里附加物体时为什么有一个物体的面全翻转了(全变成黑面) 也许模型在建模的时候就是翻转了的,也许是其他不知名的原因。你现在要做的是,把面再翻转过来就行了,你不会告诉我你不知道怎么翻转吧。 2 关联复制出来的物体为什么不能附加 关联复制出来的物体是不能附加的,你一个一个取消关联就行了,之后就能附加了。这个问题就好比是问为什么3DMAX要叫3DMAX而不叫4DMAX, 没有为什么,你记住这个是3DMAX的使用规则就行了。
3dmax英文版的全部附加不能用了是什么问题?

3dmax英文版的全部附加不能用了是什么问题?

1 编辑多边形里附加物体时为什么有一个物体的面全翻转了(全变成黑面) 也许模型在建模的时候就是翻转了的,也许是其他不知名的原因。你现在要做的是,把面再翻转过来就行了,你不会告诉我你不知道怎么翻转吧。 2 关联复制出来的物体为什么不能附加 关联复制出来的物体是不能附加的,你一个一个取消关联就行了,之后就能附加了。这个问题就好比是问为什么3DMAX要叫3DMAX而不叫4DMAX, 没有为什么,你记住这个是3DMAX的使用规则就行了。

3dmax中如何撤销附?

1.你在“面”或者“元素”层级选择你要分离的部分 2.点击分离就可以了。 分离(detach)附加(attach) 补充:3、切换到物体的子,选择你想要分离出去的那个子物体,然后点击detach(分离)

3dmax中如何撤销附?

1.你在“面”或者“元素”层级选择你要分离的部分 2.点击分离就可以了。 分离(detach)附加(attach) 补充:3、切换到物体的子,选择你想要分离出去的那个子物体,然后点击detach(分离)

求一整套家装cad源文件附加3dmax源文件

通常都得按实际的户型面积来吧,不然也不符合你要求,如果不限制面积的话可以放个相关的图给你做个掺考提供个思路吧

3dmax如何去掉取消网格?

1:取消视口背景中的网格就是在我们打开3dmax软件的时候就会出现的网格。取消时空中的网格快捷键是G,再次显示出来快捷键还是G,当该窗口为状态下,我们按下G,那么该窗口网格就取消了,再次按G则网格会显示出来。 2:取消模型上的网格在我们建立的三维模型上都会有分段,那么我们可以再视口中只以网格方式显示模型,也可以以三维实体显示模型,也可以即显示三维实体和网格,在线条和三维实体之间转换的快捷键是F3,当物体在以实体显示的时候,如果我们需要显示线条和取消线条的快捷键是F4。按下F4就能取消模型上的网格。

3dmax顺着球体的网格怎么?

就用你这个球转poly选择全部边,有个命令叫利用所选择的图形创建图形。创建出来的图形就是你那个线框图,选择样条线可渲染就行。

3dmax如何在网格点上在添加?

用box建模,转为nurbs曲面,采用cv子物体,随意增减控制点,比可编辑网格省事,因为可编辑网格是要事先在原有box的长宽高的分段中定好的,事后难以调整,要加密边

3dmax怎么做网格雕花版

做线,打开2.5维捕捉,描出所要的雕花的形状,转为可编辑样条线,在点,选择所有的点,焊接。直到所有的点都没有断开的,这样挤出就可以封口两端了。如果多次焊接未能成功,在点,勾选显示顶点编号,看看有没有重合的顶点,如果没有,可能是有的顶点编号类似,比如顶点编号是1和7的两个顶点重合在一起就不容易看得出。此时有两个方法可以解决,一个是将顶点挨个单击,移动,如果移动后还有顶点,说明有两个顶点重合。第二个方法是给挤出的对象(没有两端封口),使用截面命令,产生一个封闭的样条线,然后挤出即可。

怎样用3dmax网格做地板分割线

不一定非用网格编辑啊。<br/>上贴图不行吗?<br/>要不就拉个平面,用多边形,分线,插入就行~<br/>说很难明白。唉~~
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