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3dmax玻璃怎么做,3dmax怎么导入贴图

发布时间:2022-08-05 14:41:32      |      阅读次数:0

3DMAX里玻璃材质怎么做?

3dmax中玻璃材质怎么做,就是那种玻璃墙,同时向这样的灯光怎么打 用2个单面材质 一面给玻璃属性 一面给镜子属性
3DMAX里玻璃材质怎么做?

3Dmax问题,怎么做玻璃

3dsMax里玻璃镜面效果。<br/><br/><br/><br/>材质为vr混合材质。基本材质是黑白贴图里的部分。材质1是镜面部分。后面Map材质是黑白贴图(以黑白贴图为例)。<br/><br/><br/><br/>这是贴图部分材质。<br/><br/><br/><br/>这是材质1部分材质。<br/><br/><br/><br/>Map贴图。

3Dmax问题,怎么做玻璃

找个空白材质球 然后把透明度降低 在漫反射颜色里调成冷青色或者淡蓝色 然后在反射通道里一个光线追踪 反射值30百分之 然后在选择折射 同样给予光线追踪类型 这个是普通材质的调法 <br/>如果是vray 直接一个漫反射 然后在折射里把颜色调成白色就是全透明的了 如果是灰色就是半透明 就是不透明 然后选择“影响阴影”等等

3DMAX镂空玻璃怎么做

是雕花玻璃吗?给你个“装装吧”里面有很多材质,资料。高手很多,人呢也很不错。百度一下,进去注册一下就好了!<br/>希望对你有帮助!

3DMAX里面怎么做那种斜拼的玻璃~?镜面那种~

给玻璃材质就可以了 <br/>调清玻璃材质的方法(普通渲染器) <br/>颜色为无色 <br/>材质透明度为(20-30) <br/>反射度为(15-30) <br/>可以适当加点折射

mayaFBX文件导入3dmax贴图反方向是哪里的问?

fbx文件有很多设置,导出模型的时候可以选择是三边面还是四边面。 还有max和maya的度量场景的单位是不同的,有一个转化过程。在导文件的时候要注意选择。 如果只是单纯的模型的话可以导obj,有模型和uv,但材质无法保留。 fbx文件也无法很好保留材质,毕竟两款软件有很多的材质是不一样的,无法转换。 建议导出obj文件,材质再重新在maya里面调节。

3Dmax 模型导入后贴图 不显示怎么办

是贴图文件在max文件里丢失了。<br/>可找到需要的贴图文件放到max文件同级目录。或者打开max文件,使用实用程序里的位图/光度学路径找回贴图。

如何在2013 3dmax中将所要的贴图导?

打开材质如果不知道就摁一下键盘的M键之后选择任意一个材质球,选择贴图面板 漫反射后面的灰白色的凸出来的地方选择位图之后选择你要贴的图片之后把材质赋予就行了

如何在2013 3dmax中将所要的贴图导?

打开材质如果不知道就摁一下键盘的M键之后选择任意一个材质球,选择贴图面板 漫反射后面的灰白色的凸出来的地方选择位图之后选择你要贴的图片之后把材质赋予就行了

3dmax贴图有什么?

先选中一个材质球,下面有几个颜色选项,点选diffuce(固有色)右边的空白按钮,然后弹出一个对话框,点选个bitmap,又出一个对话框,选择文件及路径,找出你要用的jpg图片,点OK就可以了,图就贴上了,如果你想看这张贴图,那么你就点view。 『如果我的回答对您有帮助,请点击下面的“好评”,谢谢,您的采纳是对我莫大的支持。』
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