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3dmax软包怎么做,3dmax怎么渲染模型

发布时间:2022-08-05 14:41:57      |      阅读次数:0

3DMAX 9 软包材质怎样调 ?

软包的做法有很多种,比方说,你在扩展几何体中,能发现有个倒角长方体命令,你做无数个倒角长方体合起来就oK了。至于材质,看你是使用的什么渲染器了,而且软包有布和皮2种,做法都可不相同。
3DMAX 9 软包材质怎样调 ?

3DMAX 9 软包材质怎样调?

软包的做法有很多种,比方说,你在扩展几何体中,能发现有个倒角长方体命令,你做无数个倒角长方体合起来就oK了。至于材质,看你是使用的什么渲染器了,而且软包有布和皮2种,做法都可不相同。硬包用布比较多,怎么做材质也要看你用什么渲染器。

3DMAX 9 软包材质怎样调 还有硬包?

软包的做法有很多种,比方说,你在扩展几何体中,能发现有个倒角长方体命令,你做无数个倒角长方体合起来就oK了。至于材质,看你是使用的什么渲染器了,而且软包有布和皮2种,做法都可不相同。硬包用布比较多,怎么做材质也要看你用什么渲染器。

3DMAX 9 软包材质怎样调还有硬包?

软包的做法有很多种,比方说,你在扩展几何体中,能发现有个倒角长方体命令,你做无数个倒角长方体合起来就oK了。至于材质,看你是使用的什么渲染器了,而且软包有布和皮2种,做法都可不相同。硬包用布比较多,怎么做材质也要看你用什么渲染器。

3Dmax可以做这种效果图嘛,需要多好的技术才能做出

做个矩形,尺寸和硬包外尺寸一样。<br/>转为样条线,在线,拆分线,每边添加三个顶点。<br/>转为可编辑多边形,在多边形,按多边形方式插入多边形。<br/>倒角中间红色贴图部分模型---------多边形,多次倒角,使硬包边缘成一定圆弧状。<br/>在线,选择木制品中间的线倒角,做出木制品中间的缝隙。<br/> 如果不仅做出模型,还要做出这样光感非常细腻的场景渲染效果,那就要相当功底了。

如何让3DMAX渲染的时候可以像草图大师一样模型有线 如何让3DMAX渲染的时候可以像草图大师一样模型有线<br?

有的需要安装V-Ray插件。因为你下载的模型的材质和渲染都是通过V-Ray弄的,而你的电脑上没装。所以和V-Ray有关的东西你都打不开,渲出来的是的。下载一个V-Ray安上试试。

3DMAX下载的模型如何渲?

有的需要安装V-Ray插件。因为你下载的模型的材质和渲染都是通过V-Ray弄的,而你的电脑上没装。所以和V-Ray有关的东西你都打不开,渲出来的是的。下载一个V-Ray安上试试。

模型中能显示么?

先看一下是否打开显示贴图按钮,如果发开还不能显示建议你UVW-MAP就OK了

模型中能显示么?

先看一下是否打开显示贴图按钮,如果发开还不能显示建议你UVW-MAP就OK了

3dmax贴图渲染失真 另外?

你可以从贴图管理器上面添加,shift+t进入贴图管理器,选择丢失的贴图,然后设置路径就OK了
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