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ug弹簧怎么画,ug切削层怎么用

发布时间:2022-08-08 14:46:24      |      阅读次数:0

UG 7.0中怎样画变径弹簧

不用吧 用规律区线 也可以做呀。。线性的 三次的。。。。。。。。 <br/> <br/> <br/> <br/> 查看原帖>>
UG 7.0中怎样画变径弹簧

ug中怎么样画加强筋

化整为零啊! 可以将加强筋作为一个独立的部分进行适当组接,呵呵……

ug弹簧怎样实现变形

用“可变形组件”功能可能是实现弹簧的变形。在将部件添加到装配时,可将该部件定义为能够变形为多种形状。对于在相同装配中经常具有不同形状的部件(如弹簧或软管),此功能特别有用。可变形组件也称为柔性组件。要使用装配中的可变形组件,必须:定义可变形组件。可以在将组件添加到装配之前或之后执行此操作。将可变形组件添加到装配中。编辑装配中的可变形组件,使其呈现想要的形状。如图所示,参考一下。

用solidworks如何画弹簧

先草绘一个圆,完成后,选择该圆,插入螺旋线,根据你像要的弹簧参数填螺旋线参数,完成后,选择螺旋线点击建立平面,该平面通过螺旋线端点,垂直于螺旋线,,在新平面上画一小圆作为弹簧线径,然后扫描一下吧,,,,,,

ug切削层UG8.编程中的切削层怎么用?

其实就是通过添加新集来设置的,添加新集后制定一下新集的低点(新集的高点就是跟它挨着的上一个集的低点),然后再设置下新集的每刀深度
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