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ug曲面怎么画,ug中实体上的孔怎么补

发布时间:2022-08-08 14:47:27      |      阅读次数:0

ug怎么画曲面

一,点构造曲面,︵1.通过点,2.从极点,3.从点云。二,曲线构建,1.直纹曲面,2,通过曲线组,3,通过曲线网络,4,通过扫掠
ug怎么画曲面

UG封闭曲面如何实体化?

使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体

UG封闭曲面如何实体化?

使用UG菜单“插入”——》“组合”——》“缝合”命令就可以把在UG软件中封闭的三维曲面转换成实体,详细过程如下三张图所示:

ug中怎么样画加强筋

化整为零啊! 可以将加强筋作为一个独立的部分进行适当组接,呵呵……

ug里面怎么把曲面展开成平面

曲线工具条里有个:缠绕/展开曲线,然后里面类型可以选择展开曲面位平面,也可以将平面缠绕为曲面

ug中怎么进行实体分割?

提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面。2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。

ug中怎么进行实体分割 ?

提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面。2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。另外就是你是单个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。

ug中怎么进行实体分割?

提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面。2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。另外就是你是单个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。

ug中怎么进行实体分割?

提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面。2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。另外就是你是单个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。

ug中怎么进行实体分割?

提问有点模糊,实体分割是分成部件,还是一个模型几部分。步骤:1、创建你用来分割实体的平面或者曲面。2、用wave命令,wave出来你用来存放分割后体的部件。3、然后把这个实体和对应的分割曲面链接到那些部件里,然后进单独部件分别分割就行了。这个你可以下载点自顶向下设计的wave资料看看。另外就是你是单个模型里面分割,那分割多少个小部分你就需要提取多少个,然后对提取的这些实体分别切割。
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