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ug拉伸怎么用,ug平面铣材料侧怎么定

发布时间:2022-08-08 14:47:51      |      阅读次数:0

ug怎么拉伸出来的怎么不是实体

拉伸选项是片体<br/>拉伸角度太大<br/>拉伸曲线未封闭,或者有重叠<br/>拉伸曲线不规则
ug怎么拉伸出来的怎么不是实体

ug中在执行拉伸?

你点拉伸或者旋转命令,先不要选草图,这时UG界面上应该会有一个类选择的小下拉框,里面选单一曲线就行了,然后就可以单独选择了,默认是连续曲线。

UG画图后拉伸图形显现不完整怎么?

那是你电脑显卡问题 一般独立显卡不会出现这样的问题。。。你看看你电脑好不好设置成独显的。。。

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为什么以前装的UG运行很好?

UG5.0安装下来名义大概要占去2.8G的空间,实际占据约接近4G 慢的原因: 1.你本身硬盘容量有限(特别是UG安装所在盘空余空间小于2G以上) 2.内存与显卡较低端,显卡的显存好为256M或者512M或者更高 3.垃圾文件过多需要清理(特别是长期浏览网页不清理) 4.虚拟内存过低(好重新设置下)

各位ug大神,平面铣中部件边界和毛坯边界中的材料侧是什么意思?怎么区分内外侧?

材料侧就是你加工完保留的那部分,比如说一个方料,你在上表面中心位置画一个圆,内测就是把圆以外的都铣削掉,后剩下的是你画的那个圆柱,外侧就是把中间的圆扣掉,剩下的就是一个中间带圆孔的方料,明白了吧

ug数控编程平面铣怎么确定操作子类型

一语难己言尽,看看视频编程加工教程就会了!ug网有免费下载的编程平面铣和其它铣视频教程

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立铣刀铣平面咋能把平面铣平?

立铣的不需要校正铣头,用新铣刀的刀底铣就可以了,能不能铣平要看你的机床精度,铣的话要在工作台放一磨过的平板做基准,把百分表装在铣头上,用手转动铣头校正平板,之后就能按普通立铣一样工作了

UG怎样铣多头螺纹

就应该会多头的相当于做两次单头螺纹啊就是改变Z的起刀点,比如说车削牙距为F6的螺纹条螺纹的起刀点是Z6第二条螺纹的起刀点是Z3。..
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