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ug怎么画螺纹,ug替换面怎么用

发布时间:2022-08-08 14:47:53      |      阅读次数:0

UG怎么画螺纹?

1、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。 2、之后在上面的主页命令下找到孔。 3、在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。 4、选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。 5、之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。 6、选好打孔点之后点击软件左上角的完成。之后预览一下没有问题之后点击确定即可完成螺纹孔的操作。
UG怎么画螺纹?

UG瓶口螺纹画法

不知你用的哪个版本的<br/>如果是4.0你用那个已扫掠功能可以做出来<br/>主要是那个绕着的中心轴得选好

ug中的螺纹三视图怎么还是三维螺纹

三维螺纹你得分别在三个方向进行投影转换之后才能得到三视图啊,之后用线框显示看看。

UG怎样铣多头螺纹

就应该会多头的相当于做两次单头螺纹啊就是改变Z的起刀点,比如说车削牙距为F6的螺纹条螺纹的起刀点是Z6第二条螺纹的起刀点是Z3。..

ug中怎么样画加强筋

化整为零啊! 可以将加强筋作为一个独立的部分进行适当组接,呵呵……

我在UG遇到的问题

删除不了是因为跟其他面有数据关联,或者删除之后整个面不能成新的实体<br/>替换不了也大多是数据关联造成的,但是有些切面等的替换往往是不可以的,因为会关联到其他多个面的变形<br/>处理办法,分割体再进行去参数,再执行删除或者替换,一般可以解决

为什么UG上的板选不到面呢?

是过滤器选择的片体,然后你去选实体上的面吗? 我也正在琢磨 1.你的过滤器设定的不对 2.这个体在图层里面被锁定了,不能进行

为什么UG上的板选不到面呢?

是过滤器选择的片体,然后你去选实体上的面吗? 我也正在琢磨 1.你的过滤器设定的不对 2.这个体在图层里面被锁定了,不能进行

怎么做?ug删除面却点不到面的时候?

ug的几何建模核心是parasolid,它对几何体就是以实体表达的,不像iges那样以曲面封闭表达。好比我问你,你要怎样把一块砖拿掉一面使它成为一个片体?显然是不可能的。而iges表达实体就类似包装盒,是以封闭曲面表达的,你可以把包装盒撕掉一个面,剩下一个开口的片体。parasolid核心可以说是现在几何建模里面比较好的一个,solidworks和solidedge也是用的这个核心。 如果要在ug里面实现这个效果,你可以用抽取几何体命令,把你想要的那几个面抽取出来就行了。如果是缝合曲面,取消缝合,然后删除对应的面。

怎么做?ug删除面却点不到面的时候?

ug的几何建模核心是parasolid,它对几何体就是以实体表达的,不像iges那样以曲面封闭表达。好比我问你,你要怎样把一块砖拿掉一面使它成为一个片体?显然是不可能的。而iges表达实体就类似包装盒,是以封闭曲面表达的,你可以把包装盒撕掉一个面,剩下一个开口的片体。parasolid核心可以说是现在几何建模里面比较好的一个,solidworks和solidedge也是用的这个核心。 如果要在ug里面实现这个效果,你可以用抽取几何体命令,把你想要的那几个面抽取出来就行了。如果是缝合曲面,取消缝合,然后删除对应的面。
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