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课程价格 请咨询 培训周期 一个周以内
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程介绍

东方博宜动漫设计师

1、Photoshop应用技能

学习Photoshop软件界面构成与计算机图像设计的基本知识;

掌握各种图像处理工具的使用和位图图像的处理技巧;

综合案例:

平面设计-----了解平面海报、画册、招贴设计中构成及创意方法。

3D贴图设计-----修改绘制家装、动漫渲染中需要的贴图。

效果图设计----实现PS和3D渲图之间的合成效果,家装、动漫渲图的后期修饰。

2、Illustrator应用技能

学习AI的基本功能及应用范围;

掌握AI常规操作、 创建基本图形、 创建并编辑路径、 创建符号和图表、 创建和编辑文本、 图层与剪切蒙版、 效果与滤镜等;

矢量图形绘制的技巧和矢量图形的注意事项;

综合案例:掌握AI在标志 、字体、各类UI图标设计中的制作手法和应用手段,了解适量插画、游戏原画的设计等等;

3、3ds Max 基础

引导学生熟悉软件中各项功能的使用和基本模型的创建,掌握各种室内外效果图的设计制作方法,理解材质、灯光与摄像机在设计中的重要作用。

基础技能部分讲解了3ds Max的基本操作,包括3ds Max 基本功能、基本物体建模、二维图形的绘制与编辑、二维图形生成三维模型、三维模型的常用修改器、复合对象模型、材质与贴图、灯光和摄影机。

实训部分讲解了3ds Max + VRay在3D建模设计中的应用,包括3D产品的创建和渲染、3D动漫/游戏中场景的构建、以及这些效果图的后期处理。

综合案例:制作游戏场景中小酒馆的制作、包括住建筑和四周小物件的建模、灯光摄影机的架构、材质球的赋予、效果图的设置、后期美化等等。

4、3ds Max 建模

掌握3ds Max中参数化建模;复合对象建模;样条线建模;网格建模;多边形建模;面片建模;NURBS建模;细分曲面建模等等这一系类建模的方式方法。

从影视动画、游戏、工业产品、建筑四大应用领域中“机械、交通工具、建筑、人物角色、卡通动物”等常用三维模型的构建。

建模------深入了解建模技巧、适应人物建模、复杂场景建模等等。

5、3ds Max 动画制作

课程内容包括3ds max实现基础动画的命令,实现一个小球弹跳效果的案例,简单的摄影机漫游动画的创建方法,摄影机追拍飞行中飞行器的方法。角色动画的实现方法。

接触骨骼设置、绑定、蒙皮、封套、关键帧等专业的动画设置术语和设置方法。以及3ds max自带创建动画系统——Character Studio。

动画制作------掌握3D动画中各种漫游动画技巧,动画人物的骨骼绑定、蒙皮、封套、各种动作关键帧的制作等等。

6、3D 视频合成

以实例的方式利用3ds Max和Premiere完成影视包装设计的三维和后期合成技术。

课程内容包括多种影视包装的制作方法和技巧,如铬金字效果、碎裂、泡沫效果、奇幻光效、星光拖尾效果、水波与物体碰撞效果、山体写实效果、钢笔画效果、炭笔淡彩画效果、3ds Max水漩涡效果、简洁水墨材质效果、天光效果和动感舞台效果等。

影视制作师、影视后期剪辑师——对拍摄完的影片或者软件做的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,加,加文字,并且为影片制作声音等等。

无锡动漫设计

发表时间: 2018-10-26 11:36:05   100人浏览

动漫设计专业,动漫,即动画、漫画的合称,是指动画与漫画的集合。现如今,动漫在许多的发达和一些发展中已成为一种人们娱乐的方式,由美国创作出来的动漫人物也逐渐受到男女老少的喜爱。

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学习或从事动漫设计行业人的,谁不想成为动漫设计师?怎样才能成为一名动漫设计师呢?看以下动漫设计技巧你不得不知!

动漫设计就业前景_动漫设计专业学什么

基础素描、基础色彩、Maya(是一款三维动画制作软件)、3Dmax(三维动画渲染和制作软件)、影视、影视后期合成(大家熟悉的哔哩哔哩鬼畜视频,那就是后期合成)、动漫艺术设计、游戏场景设计制作、影视动画设计制作。(仅做参考)(动漫设计学的东西和游戏设计有异曲同工之处,很多都是可以相同的。)

动漫设计铅笔画技巧学习_Q版人物身体的表现比例

绘画提示:Q版人物的头一般都较大、腿短,形象可爱。2头身和3头身是绘制Q版美少女较常采用的两种头身比例。2头身的Q版人物会让人感觉更“Q”一点。在动漫中通常将人物进行夸张和变形处理,从1.5头身到10头身都会存在。一般我们在动漫中常见的Q版人物是从5头身到1.5头身,以1.5头身的人物Q。1.5头身比例的Q版人物,头部占据3/5, 剩下的为身体部分。巨大的头部配上娇小的身体,集中突出了人的头部,如头饰、发型、面部五官,弱化了人物的躯干和四肢,给人小巧可爱的感觉。2头身比例的Q版人物,躯干加上腿部的长度相当于1个头的高度。一般情况下,躯干和腿部的长度基本相同。

动漫设计师必备的专业能力_动画设计师应当具备Precision(精度)的能力

动画是一门很精细的设计,任何的粗心都可能引发大型bug。这就要求大家做一个细心的人,保持良好的度。你懂得把优良的动画变成的动画的那后百分之十工作的重要吗?你在认定你的工作已经结束之前有对细节进行细密的梳理吗?你检查过你的作品的技术上的小故障,几何穿帮,或者运动的“弹跳”等问题吗?你的简历是否充斥了拼写错误呢?如果是,我们能否设想在你的学习工作中也存在同样的粗心大意呢?

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想了解更多关于“无锡动漫设计?”的介绍,请关注!。“只有你非常努力,才能让别人看起来毫不费力”,这句话不是说我们要活在别人的眼里,而是告诉我们,所有牛人的背后,都有你不可想象的坚持与付出。

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